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钢铁雄心3 如何修改省份资源?比如为一个省添加石...

增加首都资源和领导力。 压缩包里面是我弄好的的,直接放到events文件夹。代码2008001和2008002。 country_event = { id...

zEu3MapV.exe为省份编辑器,放到游戏目录下运行即可

打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的区域 比如:中国 CHINA 打开后 选择你修改的地区 比如:长沙 CHANGSHA 游戏自己设定的东西不要管它 那些无非就是一些 谁占领着的领土 核心领土归谁 之类的东西 直接在后面添加 比如你...

如果你是荣光时刻之前的版本,在游戏目录下,找到common文件夹,找到static_modifiers文件后用记事本打开,然后从编辑里面搜索non_core,然后就就可以更改了,local_manpower_modifier是指非核心领土的人力,后面的数字就是减少的系数,-0.5就是...

Hearts of Iron III\history\countries 你所玩的国家代码里 以下是全部科技代码,建议等级不要太高,游戏容易出错。(字数超过了,发布上来)楼主如果要可以加我QQ328874921. combat_medicine= 100 战场医药 first_aid= 100 急救 agriculture= 10...

找到游戏目录下与之同名的文件夹,覆盖之,然后就可以了。

防空炮的“升级”有两种意思,比如一个城市的重型防空炮的等级(1-10,像空海军基地工厂那样的)和通用防空炮(移动的或者重型)的科技。如果要升级重型的在城市的就直接在生产里面点AG防空炮建设,1个1级一城市最多十级或者直接在要建立的地区点...

1、修改资源(增加) X:\Hearts.of.Iron.III\Hearts of Iron III\common static_modifiers文件 very_easy_player = { 在中间插入 global_resources = 100 100是所有资源增加100倍 只对玩家有效 2、或者修改单位的消耗(减少) X:\Hearts.of.Iron...

按SHIFT

建造速度无法在省份里改,只能改全国的建造速度 在common文件下下面,有个static_modifiers文件 点开以后可以看到各个难度下自己和电脑的变量(buff和Debuff),在你喜欢的难度下面 如:你选择了简单,就在easy_player下面加一句:industrial_ef...

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