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苹果电脑为什么适合做设计

是这样的 苹果系统软件的兼容性没有XP VISTA好这是肯定的 玩游戏也是不现实的 我是做平面设计的,据我了解主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的。比如Freehand \Illustrator等,而其实,平面设计用电脑来做也没多少年,十年不到。 另外,...

主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的,还有一个,就是苹果的显示效果会比一般的PC机会,它能较准确地显示印刷的色彩。而不像有些PC机一样夸张或淡化了色彩。 说到性能,其实苹果电脑跟同样配置的PC差不多的,装上Windows你就可以对比了...

是这样的 苹果系统软件的兼容性没有XP VISTA好这是肯定的 玩游戏也是不现实的 我是做平面设计的,据我了解主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的。比如Freehand \Illustrator等,而其实,平面设计用电脑来做也没多少年,十年不到。 另外,...

楼上完全不懂,做设计买苹果是要的它那个屏幕,苹果卖的贵一个是它的工业性设计就是常说的好看,这个完全没有必要跟风。但是最重要的一点是它的屏幕分辨率、色差什么的完全比其他电脑高上一个单词,而且mac的屏还不是retina,否则更恐怖。色差对...

我是平面、UI设计师,主要使用软件是PS、AI、sketch,平面、UI设计对机器要求不高,对显卡要求也不高,MacBook Pro足够用,钱不多就买13寸的,笔记本屏幕尺寸在工作中意义不大,因为我们普遍是再外接一台24寸或27寸显示器的,不然就算17寸笔记本...

做设计用mac,Adobe公司的全套软件都是支持Mac的;CorelDRAW,AutoCAD都是有Mac版的;既然是平面设计的,那么对于显卡要求较高,所以购买配备独立显卡的15'的MacBook Pro;资金足够,就用Retina的15'MacBook Pro。

色彩管理完善,软件生态&&用户生态(设计师水果多,物以类聚,水果上的设计师多,设计软件优先考虑 Mac) 系统相对稳定一些,不会有 Windows 那么多奇怪的问题(Windows 对“技术”的封装不够友好,把很多普通用户不应该接触的东西暴露在用户面前...

苹果机的操作系统是MACOSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几...

作为一个MAC的使用者而言 我是觉得这样的电脑是非常适合做设计的 不为其他,只为他那精美的系统和设计理念 其实MAC本身就是作为一款商务电脑 其在商务领域和设计领域 我个人觉得其实比Windows好很多 不过亲爱的…………我不得不告诉你,如果使用MAC...

苹果电脑在制作视频,和3D工程的时候确实比window电脑要强一点. 原因是因为苹果系统是基于unix的,而unix是开源的系统,有很多人开发一些支持库,解析库等支持软件,苹果系统都可以直接使用.所以苹果能用的软件和资源很多. 而windows是闭源的,开发的...

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