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请帮我写个钢铁雄心3让占领领土变为核心领土的秘籍...

打开common\defines.lua country = { CORE_LOSE = 50, CORE_GAIN = 50, 省份被占领50年后成为核心省份,50年碍… YEARS_OF_NATIONALISM = 20, -- Years of Nationalism 被占领后,民族主义者会反抗20年 YEARS_UNTIL_BROKEN = 2, -- Years until r...

我曾经试过 但我忘记了.....我有一个吞并如何国家的事件 你要不要?我当初就是根据这个改的 ############################################# # 巴拿马政府宣布解散 # ############################################# country_event = { id = 800...

找到游戏目录下与之同名的文件夹,覆盖之,然后就可以了。

1,自制事件添加 any_owned = { add_core = 国家简写 }即添加任何你的领土核心 或 地区代码 = { add_core = 国家简写 }添加指定地区核心 如 country_event = { id = 110003 is_triggered_only = yes title = "Berlin Award" desc = "" picture =...

在原版中没有,不过在36mod等自行开发的mod中有很多

有核心的话正常打,给他打疼了就求和,他同意了就会割让给你,注意,只有你占领的有你核心的地方ai才会割让,没核心你占了也没用。

如果你是荣光时刻之前的版本,在游戏目录下,找到common文件夹,找到static_modifiers文件后用记事本打开,然后从编辑里面搜索non_core,然后就就可以更改了,local_manpower_modifier是指非核心领土的人力,后面的数字就是减少的系数,-0.5就是...

这个简单:1、你宣的是英国,就是跟同盟国作战,只能跟联盟中的老大和谈,然而英国的高分胜利点全都在欧洲本土和埃及和直布罗陀那里,所以你的胜利点数不够,对方是不会和你和谈的。只有达到一达胜利点数时对方才会和谈,但是同样的当你如果达到...

您好!你的问题有两种因素1、地区的资源产出:如果是占领敌方领土,则该地所有设施会降到0,随后会每天以0.25左右的速度缓慢回升,还有就是该地区遭受敌国的战略轰炸,也会损失资源2、上方仓库储备的减少:IC越高,所耗费的煤炭、钢铁、稀有矿石...

会,达成傀儡时,傀儡国会自动将宗主国的核心领土上交

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