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3DsmAx的模型怎么导入AE?

此插件可以将3DMAX软件中的摄像机信息导入到AE当中, 然后在AE中添加我们想要的任何元素,而且有三维信息, 大大节省了...

现在有一款插件,是AK大神他们家出的,叫Element3D,这个插件 可以将模型导入AE,支持obj和c4d格式的文件 下载链接这里有http://tieba.baidu.com/p/1918905199

1、双击项目选项面板中的空白区可打开导入对话框。 2、然后在对话框中找到3D的素材并点击导入按钮。 3、然后拖到到时间轴的最顶层。 4、然后把它命名改为其他名称。 5、在时间轴面板中选择它,然后单击3D按钮可转换为3D图层。 6、确保选定后,然...

这个不好说,一般情况下,3DMAX只属于制作角色和模型还有特效的,是属于前期的。要将角色和场景合成的话,还是角色和场景单独渲染吧,再在AE里面进行合成是最好的。除非你有一台很厉害的电脑,这样就可以将角色模型和场景在一个MAX里面渲染出来...

导出的时候保存成OBJ格式,AE当中也要装一个E3D的插件,然后就能导入了。

首先你安装了element 3d 。打开一个3ds 或者max文件后,选择导出文件,格式选择obj,重命名一下,然后选择位置导出到 我的文档--VideoCopilot--models 就好了。然后你进入element 3d插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.c4d模型的话,直接...

首先 3D 与AE是两个不同公司的软件 是不能互导的 非要导入的话 可以在3D中将你作的东西渲染出序列帧文件 再到AE中把这些文件导入就行了 3D的工程文件是不可能被AE识别的

max格式的文件不能直接导入ae的~ ae目前合作的3D软件是cinema4D,c4d格式的是可以直接导入的!

当然可以,安装AE3D_Export这个插件就ok了。

可能是两种原因导致,第一种 如果你用的是贴图,那么导入另外的软件里面,贴图肯定会丢失,需要从新跟踪一下路径才行,第二种,也有可能是发现发转了,这个你在新的软件里面翻转下发现就可以了,希望对你有帮助。

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