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html5 wEBgl

//顶点着色器源码 var vertexShaderSource = '' + 'void main(){' + //给内置变量gl_PointSize赋值像素大小 ' gl_PointSize=20.0;' + //顶点位置,位于坐标原点 ' gl_Position =vec4(0.0,0.0,0.0,1.0);' + '}'; //片元着色器源码 var fragShade...

首先第一步确认自己安装的PHP开发环境是否正确,然后进入到php的“www”文件夹。 然后打开开始->所有程序->AppServ->Control Server by Manual->Apache start 手动打开Apache服务器之后,在浏览器中输入:localhost:8080看是否能正常打开网页。 我...

其实三者是有联系的,canvas是html5新定义的一个标签,webgl要依赖canvas运行,而three.js是webgl的一个库。

是指“此内容需要安装WebGL CSS3,浏览器需要安装相应的插件。”当显示此内容时代表缺少运行所需的插件。 一、什么是webgl WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript 和 OpenGL ES 2.0结合在一起,通...

window.onload = function() { if (!window.applicationCache) window.location.href = "http://www.baidu.com/"; else window.location.href = "http://google.com.hk/"; }

在Flash Pro中,我们可以使用传统的Flash时间轴、工作区及工具来创建Flash文档,从而快速生成网页(HTML)内容。WebGL可以通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持。二者的区别在于,HTML5是用于描述网页文档的一...

先捡重要的说,html5能够原生集成包括视频,音乐,图片在内的多媒体。相对于漏洞百出,极其占用资源的flash来说,html5不论是对于开发者还是普通用户来说,都是很便捷的新一代技术。 功能上:现代浏览器正在迅速地拓展javascript的应用范围: 原...

其实三者是有联系的 canvas是html5新定义的一个标签 webgl要依赖canvas运行 而three.js是webgl的一个库

D3.js是一个数据可视化的库,看看他们的DEMO就可以知道,技术基础是SVG。兼容性是IE9+。 webgl是HTML5中提出的新技术,是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,关于它的教程可以看看hiwebgl。

HTML5是HTML标准的下一个版本,虽然HTML5没有完全颠覆HTML4,但是也有一些不同。 1、简化的语法 HTML5简化了很多细微的语法,例如doctype的声明,只需要写就行了。HTML 5 指定 UTF-8 编码的方式如下 2、 标签替代Flash Flash给很多Web开发者带来...

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