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mAtlAB plot3函数的用法

所谓x、y、z的维数必须相同,就是确定空间的点必须同时存在。即(x1,y1,z1)、(x2,y2,z2)、(x3,y3,z3)、...、(xn,yn,zn),同时有n个x,n个y,n个z。 下面这个例子对你可能有所帮助。 clear;clc x=linspace(0,pi+pi/6,30) %把x分30个点,就是你的频...

不能出三维图的根本错误是,hold on放在循环语句外面,这样系统会默认出图是二维。应把该命令放在plot3()的后面。更改后的代码: figure(1); for i=1:8; x=i*2; y=i*3; z=i*5; plot3(x,y,z,'r*');grid on;hold on; end hold off;

1.K没用上,可能是本来想用在rand的括号里面的。rand(n)返回一个n*n的随机矩阵,取值是0~1. 2.plot3就是要3个参数x、y、z,不然怎么是3维的呢?A、B、C和A1、B1、C1是6个标量,画出来是两个3维中的点。不过参数不一样,后面的那个plot3就是画...

plot、plot3这几个函数都是按照“点”来绘图的,你的这个实际上是给了5个点的坐标。 比如第一个点是(x,y,z),第三个点是(x+1000,y-1000,z);默认情况下是把点连成线,可以更改参数,比如画点而不连线之类的。

你的乘法“*”用错了。 x=3.*t*sin(pi/3)*cos(2*t); 应该改成x=3.*t*sin(pi/3).*cos(2*t); 也就是cos(2*t)前面的乘法必须是点乘,否则系统会默认为矩阵乘法,提示矩阵维数不对应。 不仅第2句错了,3和4句也是这样。

plot3(x1,y1,z1,x2,y2,z2,…,xn,yn,zn):例:t=0:0.1:1;x=sin(t);y=cos(t);z=t;plot3(x,y,z) 可绘n条线;plot函数也可化多条线 surf(x,y,z)或mesh(x,y,z):绘制三维曲面的网格图或表面图, surfc()和surfl()分别绘制带有等高线和光照下的三维曲面, ...

plot3([1,4,7],[2,5,8],[3,6,9],[1,4,7],[2,5,8],[3,6,9],'b.','markersize',25);grid on; 闲来无事,已经沦落到回答这种问题的地步,哎,衰啊!

没有必要用到全部功能,只需要根据需要使用即可,记住最基本的用法。 ------------------------------------------------------------------------- 基本形式 >> y=[0 0.58 0.70 0.95 0.83 0.25]; >> plot(y) 生成的图形是以序号为横坐标、数组y...

那不是三维图啊,两两相连是二维图呢。

plot3()设置就像plot()设置一样。 只不过在设置时要把线宽设置放在线型的设置后面。 例如plot3(sin(t),cos(t),t,'r:p','LineWidth',3)

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