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s7狮子狗

一、落地秒连招 我们落地打出4个技能从而打出非常高的一个伤害把对面C位秒掉所以叫它落地秒,我们在起跳前按Q然后把注意力集中在跳E身上,在把E技能放出去了之后再按W跟九头蛇。 中后期装备成型之后秒C位用的一个连招:提前开Q然后 E W 然后九头...

我上次玩螳螂就遇到了,狮子狗在对面,16级触发任务,杀死对方会获得额外效果 我上次玩螳螂杀了(助攻也算)狮子狗可以进化四次 而且螳螂全身变红 好帅的。

s7刺客的改动非常大,狮子狗和螳螂也都有了一定的增强。 狮子狗的残暴值改为4星,而且空放技能也可以增加,更容易放出4星残暴,前期gank更加给力。大招的改动也很大,只能对你释放大招的时候距离你最近的英雄才能跳跃,而且对方可以看见你,改动...

玩到40分钟时候 会出现个正分,因为螳螂弄掉了狮子狗的一个眼睛。所以雷恩加尔参与击杀卡兹克后,骨牙项链将转变为新道具“卡兹克的头颅”“卡兹克的头颅”效果与“骨牙项链”相同,但死亡不再掉落层数卡兹克参与击杀雷恩加尔后,卡兹克会获得第四个进...

S7的狮子狗是增强了,以下是他的所有改动: 傲之追猎者 雷恩加尔 无形掠食者(被动) 残暴值 最大残暴值 5 >>> 4 使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒 使用技能即可获得残暴值,无需命中 脱离战斗后,会立...

狮子狗现在大只能看到离自己最近的锤直线敌人,潜伏性格和寡妇被动机制一样,那个能跳的圈子能被敌方单位看到看到。好像开大跳的拿一次攻击还能暴击。

这个版本狮子狗不讲求秒人了,除非是血少的,然后根据你起跳时的怒气来计算,快速打出两发Q。一般来说切人或者抓人的关键在与满怒的E打中目标,这样可以多打出一到两发Q,因为现在Q冷却很快,打出次数越多,伤害越高。

无形掠食者(被动) 残暴值 最大残暴值 5 >>> 4 使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒 使用技能即可获得残暴值,无需命中 脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害) 跳跃 距离增加 600 >>>...

狮子狗六级之前缺乏有效的gank手段,六级必定gank一波。对位打野狮子的核心打法是六级之前拉扯狮子的发育空间,刷狮子的野,在野区怼狮子,估计狮子快六级时反蹲一波,所以对位狮子的打野要求是一定的刷野能力,非常优秀的野区遭遇战战斗能力,...

纯手打 当前情况不是很推荐 狮子狗上单 第一个原因手短 第二个原因容错率底 跳出去硬拼很可能回不来 第三个原因 没有回复能力 (别说W怎么怎么样) 第四个原因 消耗能力弱 不推荐狮子狗上单还有 一是不骚 二是不肉 三是一旦逆风 基本上游戏结束 ...

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