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unity5.6不能导出AnDroiD

1、首先打开unity3D软件,之后点击页面走上方的file(文件)2、之后点击Building settings,当然也可以用快捷键Ctrl+Shift+B快速进入3、之后点击页面左边的,PC、Mac,那个图标4、之后在页面右边选择系统,Windows同时如果电脑是32位的选择×86如...

可能的原因有几个: 1 程序编译没通过。 2 没有安卓的SDK 3 有安卓SDK但是用了含有中文的路径(不支持中文路径的) 4 没有用到SDK的文件夹,要用能包含功能的最小文件夹的。 我是一个自学Unity3D的新手,以上这些问题全都遇到过,希望能帮到你吧。

将红色框内的名字改成你自定义的名字

1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。 4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中 5....

前几天把系统重装了一下,重新安装Unity3D和Android Studio之后发现过去的文件都不能导出了。 错误信息主要包括: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.E:\Android\sdk\build-tools\24.0.0\...

在完成整个Android工程,包括添加资源、运行测试等之后,需要导出apk包供用户使用或提交应用,那么如何操作呢? 1.如下图所示,freshmanquery_ad为你建立的完整的Android工程,现在需要根据它导出apk包: 2.选择工程目录,右键单击,在弹出的菜...

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torqu...

1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。 4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中 5....

1,如果只是需要了解少部分信息,直接在uniyt项目中增加ui的text控件,将debug.log信息输出到text上,可以在项目运行的时候直接在手机上看到debug.log信息。 2,如果想一直看到log信息,那么可以采取将unity导出google工程的方法(eclipse或myec...

1可能你的虚拟机是低版本安卓系统的,但你生成的是高版本的. 2用户设置里一定要把产品名(product name)改成其他.默认的就出错 3安卓设置android setting里mininum api level 选最低api吧(android 2.0.1),这样任何虚拟机都可以用 我用过android 2....

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